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 Handbuch des Panzerfahrers (wer lesen kann ... darf das auch)

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Vvardenfall




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BeitragThema: Handbuch des Panzerfahrers (wer lesen kann ... darf das auch)   Handbuch des Panzerfahrers (wer lesen kann ... darf das auch) Icon_minitimeFr Nov 01 2013, 01:43

1. Wie ist dein Fahrstil? Aktiv oder Passiv?

2. Ist dein Panzer gut im Zielen? Und wenn ja, ....du auch?

3. Wie beweglich ist der Panzer bzw. Mobil? "Ein panzer ohne Ketten fährt nicht"!

4. Für den Erfolgreichen gebrauch eines panzer`s wird empfohlen: Mannschaft auf mindestens 75% Ausbildung und Tarnnetz. Ansetzer ist ratsam. Das Zubehör "Werkzeugkiste" garantiert eine schnellere behebung von schaden...zb. Turm steckt fest oder Kette kaputt oder Motor kaputt - wir stehen. (Viagra sei Dank Wink!)

5. Panzer fahren ist ein bissle Taktische spielweise, also bitte etwas fantasie und vorstellungskraft. (Nicht im Kühlschrank)

6. Auch bei nur einer Artellerie, rechnet damit, dass ihr angeschossen werden könnt wenn ihr nicht richtig steht, das seht ihr dann wenn das Licht angeht! Bei Vorahnung!

7. Hinweis: Am anfang "Vorpreschen" vor dem Essen ist Doof....weil dann ist man gleich TOT (R.I.P.). Außer man fährt ein ein Schaukelpferd....das heist hier Pfadfinder und schimpft sich SCOUT!

8. Jeder Panzer hat :SCHWACHPUNKTE: die kann man wie den G. finden ....jedenfalls irgendwie...! WICHTIG: Geschoss fliegt eine Eclipse, also mögliche differenz bei ziel - einschlag 0,5 meter (nord, ost, süd, west) gemessen am Deutschen Panzer - der hat Präzisions bonus.

9. Informiere dich über Deinen Panzer, es steht nicht alles in den Daten (rechts klick in Forschung). "Nicht zu wissen, das und wie ein "Dings" fliegt fährt....is so als säße man Rückwärts auf`m Pferd!

10. Ein Mod als Zielhilfe, ist so wie Sützräder für ein erfahrenen Radfahrer! (Einparkhilfe)!

11. Skillung der mannschaft: Wenn 100% erreicht sind, beginnt Spezialausbildung(en). Maximal 6 für jedes Team - Mit - Glied! Laughing 
Am anfang Waffenbrüder macht es schwerer, den man wird höher eingestuft.

12. Wenn du eine stufe aufsteigst, von IV auf V (4 auf 5) für nicht Rocky guger, dann behalte....abgesehen von ersten standart Turm und standart Ketten alles, den bereits erforschte teile kann man im Nachfolger (Panzer) verwenden ohne EP erfahrung dafür zu brauchen.

13. Freitag - bringt kein Unglück! Das so genannte 13.te Monatsgehalt bring ja auch kein pech! Nachzuschlagen im Duden!

14. Bäume, gebäude und andere Dinge. Werden diese umgegnickt oder beschädigt wird der feind warscheinlich kenntniss davon nehmen....warscheinlich. Und wird gespannt und Hellhörig wie ein Stubentiger auf der jagd nach Mäusen.

15. Welcher Panzer ist für Dich am besten geeignet? A: Kampfpanzer? B: Jagdpanzer? C: Artellerie? DD: SCOUT (Verdammt schneller Tepichporsche)

16. Training - Es ist noch kein Meister vom Pimmel....äh Himmel gefallen. Also üben....mit einem anderen fahrer.
Zum beispiel ein paar Übungsgefechte.

17. Fahre mit Offenen Augen, ein panzer ist kein Geländewagen - auch wenn er sich so fahren kann. (Könnte der FIAT auch, aber is nicht gut). Luke - nutze die Karte - unten Rechts am Bildschirm....benutze die Macht!

18. Für das Zielen benutzt man -Mausrad oder -Shift (großschreibtaste). Automatisches zielen wäre - anvisieren auf feind (ROTER Panzer) und rechte maustaste. Sollte man aber nicht, das ist aus der hüfte schießen. Auto zielen "Aufheben" taste "E"

19. Tasten in WOT: Spieler melden, ist im gefecht Steuerung links (Ctrl) rechts klick auf spieler und mit linker maustaste weiter....

20. noch meer tasten: ß?\ taste macht die Karte klein und ``´´ taste macht die Karte groß - siehe 17.

21. Taste: TAB im gefecht drücken und halten für fenster zur Anzeige der Panzer, Name, anzahl, spieler, ....

22. taste R einmal drück, selbstfahren erster Gang, nochmal drücken zweiter Gang....usw. Taste F das gleiche nur mehr Südlicher.affraid LEERTASTE (Space) ist Handbremse

23. Taste: Enter = Chat Team schreiben Grün / Enter Tab = Chat schreiben weiß (kann jeder im gefecht lesen).

23,1 Taste: X für Jagdpanzerfahrer (Joagdwurscht) unterbricht die Drehung.

24. Dezember = Weihnachten....zu kalt...panzer vorwärmen....

24,5. Achte auf den winkel deiner Wanne zum feind. ist der Winkel falsch, ist der feindliche schaden sehr hoch. Aufgabe: Beobachte deine Wanne und singe dabei: hu hu hu...die Wanne ist Voll.....

25. ...weitere vorschläge willkommen....

Uhr heber: Vvardenfall - Keyboard Cowboy - Since 1980 (ca.)king
Erweitert 18.11.2013 / 18:43 Uhr
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